游戏板块近期释放积极信号!博雅互动(00434.HK)预期中期业绩扭亏为盈

今年以来,游戏行业或迎来政策拐点。

2022年4月,国产游戏版号迎来了自2021年7月暂停核发后的首次重启。 2022年7月,国产网络游戏审批信息公布,一共有67款游戏发布,再一次释放了积极信号,这也表明,游戏版号发放已经实现常态化。

7月21日上午,商务部等27个部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。意见指出,深化文化领域审批改革,扩大网络游戏审核试点。

随着游戏版号的常态化核发,2022有可能成为整个行业实现质的飞跃的一年,游戏行业迎来困境反转的可能性较大。目前不少游戏行业的龙头公司股价受版号停发影响,已经出现深度回调。伴随着版号重新发放,行业确定性确立,这些公司将具备长期投资价值。

除此之外,元宇宙概念引入游戏行业,使得游戏板块再一次引起了资本市场的关注,有望进一步提高游戏板块的整体估值。与游戏板块未来高估值的预期相比,更值得注意的是,自2016年以来,游戏板块长期处于历史估值的底部区间。

这也意味着,这几年来长期低迷的游戏板块,有望在2022年迎来政策放松、估值恢复、业绩提升的三重利好。

博雅互动(00434.HK)上周五晚间发布的盈喜公告显示,截至2022年6月30日止6个月收益,预期会较集团截至2021年6月30日止6个月增长约1%至5%左右。此外,今年上半年录得的公司拥有人应占利润预期约为人民币2900万元至人民币3100万元,实现扭亏为盈。

据了解,博雅互动的营收增长主要得益于一定在线运营活动的举办,游戏产品和玩法的持续优化也是集团收益水平维稳增加的主要原因。

博雅互动在公告中表示,2022年上半年公司拥有人应占利润与2021年上半年公司拥有人应占亏损的比较,主要是由于2022年上半年取得的收益较2021年同期有所增加;及集团2022年上半年的股权投资合伙企业等金融资产的公平值下降相比2021年同期下降较少。

据了解,若剔除股权投资合伙企业等金融资产的公平值变动等非经营一次性因素的影响,公司2022年上半年的公司拥有人应占利润,预期将会与2021年同期剔除股权投资合伙企业等金融资产的公平值变动等非经营一次性因素的公司拥有人应占利润基本持平。

根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入同比仅增长6.4%。此外,中国游戏用户规模同比增长也仅有0.22%,游戏人口的红利趋向于饱和。

在国内增长放缓的情况下,游戏企业早已将目光放到海外市场。有机构同时指出,在国内游戏行业市场景气度尚低、竞争加剧,且海外游戏市场空间广阔的背景下,游戏出海将是中国游戏厂商未来增长的主要引擎。数据显示,从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。

据博雅互动今年3月披露的2021年报显示,来自海外收入占比高达93%,海外营收(非简体中文的其它语言版)达3.41亿人民币。

据悉,目前博雅互动的用户覆盖全球100多个国家和地区。博雅互动出海十年来,旗下的游戏产品已发行了十余种语言版本,在全球已累积了超过8亿的注册用户,一些产品在东南亚和中国的港澳台地区长期排行在畅销榜前列。

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